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Jogos com Arduino: 13 etapas
Jogos com Arduino: 13 etapas

Vídeo: Jogos com Arduino: 13 etapas

Vídeo: Jogos com Arduino: 13 etapas
Vídeo: Como criar um Jogo da Memória com Arduíno (GENIUS) 2024, Novembro
Anonim
Jogos com Arduino
Jogos com Arduino

A maioria dos visitantes aqui pode ter feito projetos usando o arduino, mas poucos sabem como usá-lo para fins de jogos. Este instrutivo irá guiá-lo desde o início sobre como fazer um videogame que pode ser controlado usando um Arduino.

Este instrutível abrirá novos aplicativos de uso de um Arduino e tornará seus projetos melhores do que antes.

Etapa 1: Instalando Scratch para Arduino

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Sobre S4A S4A é uma modificação Scratch que permite a programação simples da plataforma de hardware de código aberto Arduino. Ele fornece novos blocos para gerenciar sensores e atuadores conectados ao Arduino. Há também um painel de relatório de sensores semelhante ao PicoBoard. O principal objetivo do projeto é atrair pessoas para o mundo da programação. O objetivo também é fornecer uma interface de alto nível para programadores de Arduino com funcionalidades como a interação com um conjunto de placas por meio de eventos de usuário.

Instalando o Firmware nas etapas do Arduino3

Este firmware é um software que você precisa instalar em sua placa Arduino para poder se comunicar com ela a partir do S4A. Baixe e instale o ambiente Arduino seguindo as instruções emhttps://arduino.cc/en/Main/Software. Leve em conta que Arduino Uno requer pelo menos a versão 0022. Baixe nosso firmware aqui Conecte sua placa Arduino a uma porta USB em seu computador Abra o arquivo de firmware (S4AFirmware16.ino) do ambiente Arduino No menu Ferramentas, selecione a versão da placa e o serial porta onde a placa está conectada Carregue o firmware em sua placa através de Arquivo> Carregar

Etapa 2: Materiais

Materiais
Materiais
Materiais
Materiais
Materiais
Materiais

Para torná-lo básico para os leitores, estaremos fazendo apenas um videogame controlado por botão.

Você vai precisar de:

Uma mente curiosa;)

1 placa Arduino

fios de ligação

1 placa de ensaio

Botão de pressão momentâneo

1 resistor 220 ohms (ou próximo a esta faixa)

Etapa 3: Seleção de Sprites

Seleção de Sprites
Seleção de Sprites

Você pode selecionar qualquer sprite dos sprites padrão que desejar na opção de novos sprites presente no painel inferior direito da interface.

Para torná-lo dinâmico, você precisa ir até as fantasias e adicionar fantasias ao sprite selecionado

Selecionei o cachorro azul, pois ele tem três fantasias.

Você também pode baixar novos sprites de vários sites online.

Etapa 4: Ajustar o tamanho do tamanho dos Sprites

Ajustando o tamanho do tamanho dos Sprites
Ajustando o tamanho do tamanho dos Sprites

Os sprites e a placa arduino exibidos no menu de exibição no painel superior direito da interface podem ser reduzidos em tamanho e movidos usando a guia de redução de tamanho na parte superior do painel.

Etapa 5: Plano de fundo

Fundo
Fundo

O fundo dará um belo efeito ao seu videogame.

Vá para o painel inferior direito e selecione a opção de estágio e selecione qualquer estágio dos estágios padrão ou você pode adicionar o seu próprio.

Etapa 6: Sprites de obstáculo

Todo videogame tem obstáculos para o jogador se entusiasmar.

Então, aqui estaremos selecionando mais sprites para obstáculos.

Selecionei bolas como meus sprites de obstáculo na nova opção de sprites.

Etapa 7: fazer upload do código de bloco do Arduino

Carregar código de bloco do Arduino
Carregar código de bloco do Arduino

Selecione o arduino no painel inferior direito e carregue o código de bloco arrastando e soltando a partir do painel de código de bloco mais à esquerda, conforme mostrado na imagem.

Etapa 8: Código Dog Sprite

Código Dog Sprite
Código Dog Sprite

Selecione o sprite Dog no painel inferior direito e carregue o código de bloco arrastando e soltando a partir do painel de código de bloco mais à esquerda, conforme mostrado na imagem.

Etapa 9: Carregue o código da bola de obstáculos

Carregar código da bola de obstáculos
Carregar código da bola de obstáculos

Selecione o sprite Obstáculo no painel inferior direito e carregue o código de bloco arrastando e soltando a partir do painel de código de bloco mais à esquerda, conforme mostrado na imagem.

Etapa 10: Duplicando o Obstáculo

Basta clicar no sprite de obstáculo no painel de exibição e selecionar duplicado e pronto, você terá seu obstáculo duplicado.

Etapa 11: Ajustando o movimento de cima para baixo do Sprite de obstáculo

Ajustando o movimento de cima para baixo do Sprite de obstáculo
Ajustando o movimento de cima para baixo do Sprite de obstáculo

Selecione o sprite da bola e vá para o painel superior conforme marcado na imagem e mude sua direção para cima.

Etapa 12: Conexões de Hardware

Conexões de Hardware
Conexões de Hardware

conecte os componentes de hardware como mostrado

Etapa 13: Etapa final

Conecte a placa arduino ao laptop com o circuito e pressione a bandeira verde no canto direito da interface e aí está o jogo pronto.

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